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Die Games Convention ist nun schon zwei Wochen vergangen, doch erreichen uns nach wie vor einige Trailer und Videos, die erst jetzt den Weg in die Veröffentlichung gefunden haben. So hatten die Kollegen der Global Gaming League die Chance, im Behind Closed Doors Bereich mit VALVE Community Manager Torsten Zabka ein Video über die Team Fortress 2 Inhalte aufzuzeichnen. Wir haben für euch die Videos durchgesehen und die Informationen heraus- geschrieben. Vieles ist bereits gesagt, speziell zu den Maps ist aber noch einiges zu wissen. Auch wird ein Satz zum Bot-Support verloren. Sollte dies die große Ankündigung am Dienstag schon betreffen? In zwei Tagen wissen wir mehr. GC Videos Preview: WELL Sicher einer der kurzweiligsten Karten in Team Fortress 2 ist die Map Well. Hier gibt es insgesamt fünf Kontrollpunkte, von welchen der mittlere neutral ist. Aufpassen muss man hier auch, denn ein Zug verkehrt auf den verlegten Schienen, der keine Rücksicht auf euch nimmt, wenn ihr auf der Fahrbahn steht. Der Zug kündigt sich jedoch durch einen deutlich wahrnehmbaren Glockenton an!Farbgebung Die beiden Gebiete des roten und blauen Teams unterscheiden sich deutlich in ihrer Gestaltung. Während die blauen Räumlichkeiten industriell und in bläulichem Wiederschein gehalten sind, werden die roten Gebäude mehr ländlich und in passend rötlichem Ton erscheinen. Diese Colorierung setzt sich auch in den Außengebieten fort. So sieht man aus Richtung des blauen Teams kommend, Hinweise und Färbungen zum roten Bereich. Die Farben im Umfeld ändern sich aber nicht, wenn ein Kontrollpunkt übernommen wird!Punkte einnehmen Die Flaggenpunkte werden durch einfaches Aufhalten im Radius eingenommen. Der Scout hat hier eine Besonderheit: Er zählt als zwei Personen, wenn er die Fahne einnimmt. Je mehr Spieler auf dem Punkt stehen, desto schneller geht der Übertrag vonstatten (Kontrollpunkt-Maps).Respawn und Sudden Death Während der Runde könnt ihr beliebig spawnen. Sind nach einer gewissen Zeit, die oben in der Bildschirmmitte abläuft, bis auf die neutrale Anfangsflagge keine weiteren Punkte eingenommen, bzw unlocked (Anzeige unten in der Bilschirmmitte), geht das Spiel in den SUDDEN DEATH Modus über. Wer hier stirbt, sitzt bis zum Ende der Runde auf der Ersatzbank.Bot Support? Im Q&A mit Gabe Newell, welches in der EACT Lounge auf der Games Convention 2007 stattfand (Hier lesen), wurde dieser bereits offiziell bestätigt. Im vorliegenden Video (Ende Video 1), spricht Zabka davon, dass man auf dem gezeigten XBox-360 System aber leider im Moment diesen nicht eingerichtet habe.Klassen und Taunts Gezeigt werden auch nochmals einige Klassen und deren Waffen und spezielle Taunt-Animation. Diese unterschieden sich je nach Waffe - es gibt also pro Charakterklasse mehrere davon. Insgesamt gibt es neuen Klassen: Drei Angreifer, drei defensive Charaktere und drei Unterstützer. Besonders interessant ist sicherlich die Heal-Gun des Medic, die nach einigen erfolgreichen Heilungen per "Uebercharge" einem weiteren Spieler und sich selbst für 10 Sekunden Unverwundbarkeit bieten kann. Dieser Heilstrahl "verbiegt" sich übrigens auch um Ecken. Euer Ziel muss sich also nicht direkt vor euch befinden. Jedoch ist die Reichweite begrenzt. Ein zweites schönes Spielzeug ist sicherlicht das Disguise Kit "Spytron 3000" des Agenten, welches euch die Verwandlung in alle Gegnerklassen erlaubt. So kann der Spy hinter den feindlichen Linien für Verluste und Verwirrung sorgen.Multiplayerdaten
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Datum ... 09.09.2007 15:18 Kategorie ... Team Fortress 2 Meinungen ... 5 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · Valve sucht eure Hutbeschreibungen ...· TF2 Update: Birthday Mode auf allen...· Spy auf 4 Hufen - My little Pony-Sp...· Der Polycount Contest: Die Gewinner...· Was wäre wenn... Team Fortress ein ...· Engineer Update Tag 2: The Wrangler...
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